Как Создавать Пользователей, Влюбленных в Ваше ПО

Некоторое время назад я натолкнулся на презентацию Kathy Sierra насчёт создания пользователей буквально «влюбленных» в Ваше ПО. Аннотация этой презентации представлена ниже.  Простые, но очень правдивые факты и идеи :)

  • Если мы хотим создать влюбленных пользователей, мы должны помочь им стать лучше.
    • ‘Никто не относится со страстью к тому что он делает плохо (и знает об этом)
    • Фотокамеры многих людей постоянно включены на режим“P” – автоматический режим — несмотря на то что их фотокамеры предоставляют возможность более точного управления такими вещами как экспозиция и выдержка.
    • Что это будет значить для пользователей если мы откроем дверь и поможем им быть просто «классными»?
  • В книге Malcolm Gladwell, Outliers (Посторонние), главной идеей является  “Правило 10,000 часов”, которое говорит что требуется по крайней мере 10,000 часов практики чтобы достичь мастерства в чем-то.
    • 10,000 часов это очень долго – это может быть удручающей перспективой
    • Согласно книге, 10,000 часов это около 3-х часов практики ежедневно на протяжении 10 лет
    • Чтобы достичь мастерства необходимо практиковаться всё время
    • Всё что помогает Вашим пользователям практиковаться – поможет им получить эти 10,000 часов (и стать лучше) быстрее.
  • Давайте Вашим пользователям шаблоны успеха
    • В каждом шаблоне которые Вы даёте своим пользователям должна быть “одна вещь” которую они могут взять с собой как урок
    • Вам надо ответить на вопрос: “Есть ли что-то одно (и что это) что Вы можете делать  блестяще?”
  • Давайте своим пользователям лучшие инструменты
    • Они будут работать лучше
    • “Не бойтесь тратить деньги!”
    • Объясняйте людям почему им нужны лучшие инструменты  которые Вы предлагаете
  • Мотивация очень важна
    • Воспринимайте мотивацию как подарок
    • Делайте продукт который люди будут использовать на самом деле
    • “Ваша беговая дорожка стоит в углу собирая пыль не потому что Вы её не используете, Вы не используете её потому что она стоит в углу.”
    • “Сделайте правильные действия легкими для пользователей а неправильные – сложными”
  • А теперь, то чего не следует делать:
    • Мы часто фокусируемся на инструменте а не на том чего хотят добиться пользователи с помощью этого инструмента
    • “Мы относимся к людям очень хорошо перед тем как они купят наш продукт, но после этого мы относимся к ним хуже.”
      • Это также причина почему люде не хотят платить за обновление продукта
      • Если мы хотим помочь людям обновить наш продукт – а им нужно будет сделать это если они хотят двигаться вперёл – мы должны понять что для них это проигрышь и удар по их уверенности в себе
    • Мы пишем FAQ так как будто наши пользователи любознательны и имеют TabletPC под рукой
      • Люди обращаются к FAQ и разделу помощи потому что уже имеют плохой опыт работы с Вашим продуктом
    • Не разрешайте “политике простоты использования” затмить все остальное
      • Вы не чувствуете себя блестяще когда освоили что-то что под силу 3-х годичному ребёнку
    • Наём консультанта по социальным медиа является ошибкой:
      • Они фокусируются на неправильном направлении
      • Консультанты по социальным медиа фокусируются на том чтобы Ваши пользователи любили Вас, что является неправильным – никто не является «блестящим» потому что любит Вас
      • Они думают что цель в том чтобы Ваши пользователи хотели веселиться с Вами на вечеринке
      • Настоящая цель это сделать так чтобы пользователи хотели веселиться на вечеринке из-за того что сделали Вы, что помогло им стать непревзойденными. Они должны веселиться из-за Вас, но без Вас
      • Вы хотите связывать пользователей с другими пользователями, не с Вашей компанией
      • Намного лучшим использованием социальных медия является выяснение:
        • Какую роль мы играем в жизни наших пользователей
        • Какую роль играют наши конкуренты в жизни наших пользователей
        • Какие точки «боли» (сделать что-то трудно) и «удовольствия» имеются у наших пользователей
      • Стараясь быть конкурентноспособными и фокусируясь на конкурентах мы оказываемся неконкурентноспособными
        • Это приводит к фичеризму (переизбыток функций)
        • Все заканчивается тем что мы производим продукт которы вредит нашему пользователю
        • Наилучшее что мы можем сделать это взглянуть на более большую, классную вещь – мир в котором существуют наши продукты и продукты наших конкурентов, проблемы которые эти продукты пытаются решить, вещи в которых наши пользователи стараются быть лучшими – и использовать социальные медиа для того чтобы общаться об этом
Share and Enjoy:
  • Digg
  • StumbleUpon
  • del.icio.us
  • Furl
  • Reddit
  • Technorati
  • Ma.gnolia
  • Add to favorites
  • MySpace
  • Slashdot
  • Twitter

Отправить Комментарий

Ваш email никогда не будет опубликован или отдан кому-то. Поля обязательные для заполнения помечены *